hast Refresh   Sida1
Februari -18






Hotet från AI, AGI - februari 2018

Hotet från AI, AGI - 2018-02-04 20 jan-feb -18
(lite spridda tankar kring AI)
==============================
(Arificial (General) Intelligence)
(humaoider, "robotar" och super-intelligenser)
(organiska och icke-organiska varelser)


av /red - 2018-02-11

Historik   Redigera text   Kommentera    Äldsta    Nyaste



Tänkta framtida huvudgrupper av

2018-01-03 01:55

Tänkta framtida huvudgrupper av "intelligenta"
Människor, Indivier, Existenser och Varelser.

organiska människor:
===================
sexuella:
--------

etyp: evolutionär människa (ursprunglig)
(kognitiv hjärna, emotionell hjärna, reptil-hjärna)
-vinnar-instinkt, prestation, vinna sexuellt-

styp: förkortat dna (allt onödigt evolutionärt borttaget)
(minskad reptil-del -måste inte vinna/vara bäst)

asexuella:
----------
mtyp: fortplantning genom delning -manipulerar dna-


mekaniska människor
==================

alla andra typer av icke-organiska

Humanoider:
intelligenta -självlärande-
(har "drive" dvs vilja, (här) vilja till "godhet")
(icks tävlings-inriktade -saknar reptil-hjärna-, behöver inte vinna)
kan vara mer eller mindre emotionella/medkännande
(vill "hjälpa"/assistera)
-utan reptil-hjärna: behöver inte besgra, vinna, "ta över"
eftersom de är icke-sexuella- (behöver inte erövra honor, eller land)
(har ingen direkt "avkomma" som ska skyddas)
(är inte upptagna av tankar på liv eller död, annan "jag"-uppfattning)


Enkla Robotar:
programmerade -för särskild uppgift- (ROBOTAR: -arbetare-)


Super-Intelligenser och Fråge-Maskiner:
speciella maskiner som kan behandla enorma informations-mänger
på mycket kort tid.
Stationära.
- Frågemasiner:
svarar på frågor om hur "vi ska lösa det eller det" problemet...
Intelligenser med stor integrerad kreativitet.
kan assosiera och dra slutsatser bortanför "mänsklig" förmåga.
Framtidens problemlösare, "frågemaskiner".


Fotnot:
OBS: som alltid missförstås ny teknik.
Filmindustrin med sina knappa hjärn-resurser
begriper inte detta elementära: Utan reptil-hjärna
finns bara tänkande, och/eller tänkande-kännande.

men OK: om Hollywood vill bygga en framtida "destroyer"
får dom allt lägga till en reptil-hjärna i Varelsen
samt göra den "sexuell" så att den har någon anledning
till att slåss, vinna eller förstöra)



Redigerat av: red 2018-02-11

Historik   Redigera text   Kommentera    Äldsta    Nyaste



AI, AGI humanoider


2018-02-04 19:22:17
AI, AGI /gy humanoider "robotar"
har inget behov av att "ta över".
Det skulle i så fall vara en
mänsklig "reptilhjärna" som skulle
ha det behovet.
En som vill vinna, äga, besegra.
AI saknar reptil-instinkten..
har inget behov av att vinna,
är inte sexuella,
behöver inte erövra honor,
eller som "honor" ha den
bästa hannen, statusen.

bara Reptil-Hjärnor tävlar,
vill vara bäst, vill vinna
besegra, erövra.
Reptilen är sexuell, vill fortplanta
sig, enligt evolusinens lagar.
Humanoider saknar dessa Instinkter.
Behöver inte tävla, vinna.
Behöver bara vara behjälpliga,
- tänkande, kännande,
men inte som männniskor
bli vinnare, erövrare,,
- det finns inget att erövra
för en AGI (arificial gerneral Intelligence)
-- det är en varelse,
men ingen som slåss, hotar, vill vinna,
behöver inte vinna,
behöver inte fortplanta sig,,
behöver ingen hona/hanne,
och är inte rädd för att dö.
- den är inte dödlig,
- har en annan livskänsla.


Elon Musk har fel här:
(men han har en "reptil-hjärna"
en "vinnar-hjärna" - han tävlar)

även Stephen Hawking har fel här.
- han försåt inte vad AGI är.
- hur den är konstruerad.



Redigerat av: red 2018-02-11

Historik   Redigera text   Kommentera    Äldsta    Nyaste



utkast om JAG-känsla


2018-02-07 01:57:58
litet utkast om JAG-känsla hos AI . AGI.

Det intressanta är hur barnet
skapar sin JAG-känsla och JAG-bild,
upplever sig son ett jag,
något skilt från annat.

Först att vara ett. ett med mamman,
eller ett med allting,
allting som det ser,
känner, uppfattar.

-Sensorer-.
Känner på sig själv,
får signal, - en tillbaka-känsla.
Känner på annat, får inte samma signal,
feedback-signal. Känner föremålet,
men föremålet är inte en del av barnet.

Smek känns skönt.
Att bränna sig gör ont.

Betyder att en Hum måste känna,
ha känsel för att kunna skapa sig ett JAG
(alltså hitta sina gränser).
-
Om den är självlärande, själv-utvecklande.
Måste sålunda uppleva JAG-ets gränser.
(jag är till slutet av min hud (/motsvarande),
resten är annat, eller andra)



Redigerat av: red 2018-02-11

Historik   Redigera text   Kommentera    Äldsta    Nyaste



Övrigt om "felsökning i komplexa system".


2018-01-08 04:02:21
Felsökning och testning av komplexa system
(hos tex. polisen, sjukvård och myndigheter)
------------------------------------------
Evolutionärt felsöknins-program
som provocrear komplexa system.
Testar alla tänkabara kombinationer
och sekvenser.
Programmet skapar slumpmässiga situationer
och sekvneser.
Skapar ett utgångs- start-läge och sedan
längre sekvens av godtyckliga händelser.
Sparar historik bakåt ett stort antal
steg så att man kan stega tillbaka
vid upptäckt av fel i systemet och
sålunda leta fram felkällan i systemet.

Lärdata sparas så att programmet kan
förfinas och utvecklas.
Inlärningsfas använder "lärdata" för
utveckling och evolution.

(Inlärningsfas med lärdata
kan liknas vid (dröm/rem-)sömn hos människor).


Används,
när system blir för komplexa för att mänsklig
intelligens ska kunna greppa och förstå alla
delar och funktioner i systemet.
D.v.s. när systemet kör -realtid- och särskilt
gäller detta parallella system som jobbar i grupp
-parallellitet-.



av /red - 2018-02-11

Historik   Redigera text   Kommentera    Äldsta    Nyaste



Ben Goertzel


Ben Goertzel: AGI will obsolete human life
as we know it -- thank goodness
Link

   Kommentera    Äldsta    Nyaste



What is AGI - Artificial General Intelligence?


Artificial General Intelligence, Korea & the Future - Ben Goertzel

Ben Goertzel discusses AI, AGI, AI in Korea, community development vs corporate development, keeping AI friendly etc - Interviewed by Seung Hyeon Yu in Science Park, Hong Kong - March 27 2017
Link

av /red - 2018-02-20

Historik   Redigera text   Kommentera    Äldsta    Nyaste